文明6特色效果区域效果一览
1、文明6特色效果区域的效果如下:圣地:效果:每回合增加信仰 。剧院:效果:提供文化产出 ,但相邻加成较低,性价比相对不高。在特定政策和其他文化来源的对比下,其价值可能显得较低。军营:效果:提供大将军点数,并在军事城邦的加持下增加单位生产速度。军营内的建筑还能进一步提升生产力 。
2 、文明6特色区域效果介绍圣地:玩征服和飞天比较多 ,很少人用的区域,效果是每回合增加信仰。剧院:其实剧院的价值真的很低,相邻加成低 ,性价比还不如纪念碑,而且还有精英政治(所有城区+1文化)这个神政策。我们再来算算移民的价值,假设剧院200锤 ,如果200锤配合+50%移民产能政策可以造出300锤的移民 。
3、阿兹特克的特色区域翠湖,代替了一般的娱乐区。翠湖主要增加了城市的设施幸福度,使城市可以支持更多的人口而不会出现不满情绪。建造在翠湖旁的特色建筑还能提供额外的战士 ,增强阿兹特克的军事能力 。街道(荷兰)商业中心 荷兰的特色区域是街道,它替代了普通的商业中心。
4、文明6特色区域作用介绍工业区的二级建筑工厂可以将其+3(供电额外+3)生产力加成延伸至6格以内的所有市中心(前提是尚未从其他此建筑获得加成)。三级建筑中的燃油发电厂(+3)也有同样的功能,前提是获得加成的市中心尚未从其他发电厂获得加成 。三级建筑中的核电站(+4生产力+3科技值)也有同样的效果。
5、阿尔罕布拉宫·+1军事政策槽位·娱乐区域+2宜居度·每回合+2大将军点数*必须放置在丘陵上。*必须靠近军营阿尔特弥斯神庙·此奇观4个单元格内的每个营地 、牧场和种植园+1宜居度 。·+4食物·+3住房*必须放置在营地旁。阿蒙森斯科特南极站·所有城市+20%科技值 ,+10%生产力。
6、特色区域(Districts)是文明6中的一项革新,是指在城市领土内专门建设的用于特定功能的区域。每个特色区域都提供特定的好处,能够增强城市的某一方面的能力,如科技、文化或军事等 。区域的建设不仅受到地形的影响 ,而且还会影响到城市周边的环境和其他建筑。
文明6领袖科普(八)狄多与腓尼基文明
1 、狄多女王是迦太基的建立者,据说她逃离家乡泰尔,到达迦太基所在的地方并建立了城市。通过聪明的手段 ,她圈了一块大地作为迦太基卫城 。迦太基的军队曾拥有几百艘大型战船,一度称霸地中海,但最终被罗马军队打败 ,迦太基城被夷为平地。腓尼基人虽然军事能力不错,但由于是城邦分治的社会,存在内部问题。
2、文明6中有66个官方领袖 ,其中20个只能在情景模式中选择,每种文明都有一位领袖,有的文明只有一个领袖可选 ,而有的文明有多个领袖可选 。和文明相同,每个领袖也有自己的特质,它们只特定于每个领袖,甚至相同文明里的不同领袖 ,其特质也不尽相同,领袖议程取决于它们的历史人物角色,领袖同时还有隐藏议程和随机议程。
3、狄多特性迦太基建立者。可以迁都 。这个很有趣 ,并且使得一般来讲不太会去用(或者需要地图比较凑巧的情况下才会用)的殖民税政策和西印度交易所有了用武之地。政府广场使得建造城区+50%生产力。可以考虑2分速政府然后回锤剧院或者巨港,一定程度上挺赚的 。
4 、首先,让我们来看看腓尼基的特性 ,如地中海殖民地,其首都沿海城市的忠诚度永不减,配合阿女表的迁都技能 ,可以创造飞地。此外,移民无视海上的移动消耗,有助于快速殖民和城市建设。狄多特性让迦太基的殖民税政策和西印度交易所发挥作用 ,政府广场的加成让建造城区和航天建筑更划算。
5、苏莱曼一世将与童年好友易卜拉欣一同征服所有敌对帝国,成为文艺复兴时代最具威胁的领袖 。4腓尼基腓尼基可以在海岸沿线的优良地段迅速建立起自己的帝国,并利用狄多的能力迁都至所发现的最佳候选城市。4瑞典瑞典在世界议会的作用十分高效,并可以发挥其它文明无法发挥的更大影响力。
文明6迦太基迁都有什么用
1、迁都的主要作用如下:获得额外的迁都选择:迦太基可以建造多个迁都 ,而不仅限于一个 。这使得他们可以在地图上选择更加有利的位置来建立新的城市。快速迁都:迦太基可以迅速将迁都从一个城市移动到另一个城市。这使得他们可以更灵活地调整自己的势力范围和城市布局 。
2 、首先,让我们来看看腓尼基的特性,如地中海殖民地 ,其首都沿海城市的忠诚度永不减,配合阿女表的迁都技能,可以创造飞地。此外 ,移民无视海上的移动消耗,有助于快速殖民和城市建设。狄多特性让迦太基的殖民税政策和西印度交易所发挥作用,政府广场的加成让建造城区和航天建筑更划算 。
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